晚上七點收假的阿兵哥,因為預留火車誤點的時間,下午三點多出門準備搭電聯車,到站後再搭一段計程車,到了營區門口還要步行20分鐘,不到一百公里的路程要花四小時才能抵達。
可以有第二條路徑、第三條路徑可選擇嗎?
有的,鄰兵聯合其他同袍包了一輛九人坐,不到一小時就來回營區和家裡。
《情境智慧》書中提出依照不同情境切換思考模式,或整合成另一個解法。如何在營區和住家間移動,就是一個最好的練習。
我們所處的環境原本就不是非黑即白,只有「對」和「錯」的兩端。本書對於一些看似對立的觀點,提出作者的論證,讓讀者理解可選擇的途徑,不再困在天平的兩端。
「天賦」v.s.「熱情」
別把天賦和熱情當成固定的寶藏。
天賦不是一個固定的標籤,更像是一組可轉移的能力,在不同環境中會有完全不同的表現。
熱情不是與生俱來的召喚,是發現自己擅長、獲得認可,在堅持的執行與創造價值的過程中慢慢出現的。
本書的重點就在於「切換」自己的想法,生活不像解數學題,非 A 即 B,有固定的一個正確答案。
這周家裡的大學生主動提起近日的社會新聞,對於研究生與教授間的關係提出他們的看法。換指導教授、休學或尋求協助等,我聽到他們說出各種解決的方法,特別覺得欣慰,表示有很多可能性存在。
推薦《情境智慧》能被更多的年輕人看到,瓦基要更用力的推書。因為當他們陷在看似無解的情境中,書中的智慧會帶來解方。

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


水壺把爸爸的車鑰匙吞了,讓大家都找不到。原來呀,這不懷好意的舉動,就是水壺也想跟著去露營。
徜徉在大自然裡真是開心,玩鬼抓人、在溪邊玩水、抓螯蝦…,小朋友們應該都會喜歡和爸爸媽媽一起出門玩耍吧!
糟了,水壺為了抓螯蝦掉到溪裡去,找得回來嗎?長谷川義史的畫風常給人一種逗趣的感覺,加上露營本身就是很歡樂的事,順著故事的推進,讓人很想看看接著發生什麼事,一段一段的往下讀。
水壺最後已經不是水壺的用途,它有個新任務,可以和小朋友一起來找答案喔!
https://vocus.cc/article/6a0d0497fd8978000169eb21

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


我們的人生就是一個摸著石頭過河的過程,很難預料在職場或商場會遇到什麼事,沒辦法用商學院的一套模式完全套用。
本書將大學商學院的知識濃縮成十項關鍵商業技能,60則重點短文,讓初入職場者、上班族和管理者,透過閱讀吸取商業工作的基本原理和實踐技巧,是一本不可多得的實用指南。
如何讓自己成為價值驅動型專業人才、如何領導、如何提高生產力、如何制定策略、如何闡明訊息、如何打造行銷宣傳、如何成為優秀的溝通者、如何銷售、如何談判、如何管理人、如何執行,每個主題搭配的簡單易懂,而且容易執行。
你是否曾想提高生產力,卻覺得無從著手而焦慮,第三章的「生產力至簡」提供五個重點方法:
★做出明智的日常抉擇,以反思展開一天。
★優先安排首要任務,每天先做最重要的三件事。
★最大化你的「高效時間」,把重要的事優先安排在早上。
★對干擾說「不」,這樣對優先任務才有餘裕接招。
★鎖定時間,事半功倍。把優先任務鎖定在特定的時間區塊。
我會怎麼應用?
我知道每天起床後的三小時是我精神最好的時段,如果不小心拿起手機,滑著滑著就過了一小時,吃個早餐再配短影音,什麼正事都沒做,更不用提「優先任務」這檔事。
為了不讓自己每天睡前都感到很空虛,我把晨間頭腦最清楚的時段保留給重要「專案」,庶務性的事務留待下午再處理。完成長期計畫中的一段工作項目後,再出門去領包裹、採買日用品…,變成是放風、轉換的時間。
列出工作清單,才能排定優先順序。左邊寫上最重要的2~3件事,右邊是庶務性的瑣事,每完成一件就劃掉一件。因為貪功,總是挑簡單的先做,到後來精神不濟,重要的事自動遞移到隔天。
作者點明「高效時間」和優先任務的關聯,帶讀者思考如何過有餘裕的日子,增加對時間的掌控感。當你在職涯的不同階段覺得卡關時,都可以把《極簡商業課》拿出來讀。

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


我們總是很有意識的「玩遊戲」,例如我從杜拜玩著「2048」合併方塊遊戲回台灣,坐我旁邊的小姐禁不住手癢也玩了起來,但她抓不到要領,還問我有什麼竅門?
你玩的可能是「艾爾登法環」或「英雄聯盟」遊戲,選的必然是某個主角,一路過關斬將。
那你的生活呢?也是某個主角嗎?還是被各種設定好的「角色」推著走?
本書作者周郁凱是全球遊戲化與行為設計的先驅,被評為「全球百大遊戲化專家」第一名。他從傳統的、枯燥的一萬小時的刻意練習觀念中,提出他的觀點:「你不應該活著日復一日、像NPC(非玩家角色)的生活,人生應該是一場屬於你的冒險旅程。」
想想你每天早上睜開眼睛,第一個反應是什麼?是想趕快去大展身手,還是感受到一身的疲憊?如果是後者,你也不孤單。一萬小時的練習像是個枷鎖,讓人心生敬畏,也困住大部分的人,作者以本書打破從痛苦的淬鍊中才能成功的認知。
作者認為要極度的自律才能邁向成功,是一種系統設計上的錯誤。當你覺得工作是苦差事,就是把自己活成一個NPC(非玩家角色),每天重複相同的事,被動、愛抱怨、停在原地、不喜歡嘗試新事物。
相對於 RPG(角色扮演遊戲)裡的英雄,總是踏上新旅程、學得新技能、結交新盟友,不斷朝自己人生的目標前進。
NPC(非玩家角色)的生活也是可以過,但唯有朝著英雄角色的人生,才能發揮你的潛能。如何將每一小時的煎熬,累積成一萬小時的史詩級遊戲,激發出你的內在動力,而且樂在其中,是本書的精髓。
如何翻轉認知,讓熱情驅動我們前進,而不需要依賴意志力或紀律,作者透過系統化的設計,把成長旅程拆解成兩階段、六關鍵步驟,從認識自我到精進能力,蛻變成解鎖人生超能力的頂尖玩家。
【第1階段:認識自我——釐清你想要什麼、擅長什麼、你應有的樣子】
第1步:選擇你的遊戲(使命)
第2步:認識你的屬性(天賦)
第3步:選擇你的角色(專精)
【第2階段:自我成長——了解自己具備的天賦與屬性、所扮演的角色,實戰開始了】
第4步:強化你的技能(本領)
第5步:建立你的盟友圈(人脈)
第6步:完成你的任務(里程碑)
每個時代都有屬於自己的勵志書籍,這本《一萬小時的遊戲》將幫助你把現實生活中的軟/硬實力,轉化為RPG(角色扮演遊戲)技能的攻略。無論是想點開自己的「技能樹」,或是尋找志同道合的盟友,本書將引領你蛻變為自己生命故事中的英雄,玩出自己的獨特版本。
你其實早就是玩家,只是你還沒發現而已。

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


大部分的人生活節奏都是很固定的,上班、下班,上學、放學,可不可以來點新鮮事呢?
宮西達也「販售」的洗髮精,一抹在頭上,左抓抓右揉揉,搓一搓泡泡,沒想到…
哎呀!光是洗個頭,就會帶來驚喜!
如果生活裡,可以隨時讓我們想變什麼就變成什麼,那是不是很好呢?
以洗髮精為催化劑,變成獨角仙、企鵝、怪獸酷斯拉…,大家都來買神奇洗髮精!
想像力帶著我們遨遊天地之間,在日常的軌道間,偶爾跳離一下,製造驚喜。
左抓抓右揉揉,搓一搓泡泡。左抓抓右揉揉,搓一搓泡泡。
宮西達也擁有的想像力魔法,我們也有喔!

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


你身邊有沒有老是和你唱反調的朋友?花貓與黑貓就是最經典的代表,誰先找到桃子、誰比較帥、誰的鬍鬚長、誰的尾巴短、誰比較會抓魚、誰比較會爬樹…,每件事都可以拿出來辯論一番,沒完沒了。
兩隻貓每天不停的鬥嘴,感覺生活也滿有樂趣的。直到有一天,發生了一點小意外…花貓球球被地上的石頭絆倒,重重的跌了一跤。黑貓布魯斯毫不猶豫的背起球球,賣力地跑了起來,他說:「要趕快帶你去看醫生才行。」
途中球球和布魯斯遇到兩隻小老鼠在爭吵,他們也在辯論誰先找到桃子!
因為現在的孩子在網路世界中長大,手足的數目又少,要找到真實生活中一起釣魚、爬樹(比喻的活動)的對象不多,更不用說拌嘴了。
女兒前兩日跟我說,她參加研究所指導教授的大學部導生聚餐,從提問和與他們互動中,女兒覺得大一的學弟們需要修習「人際學分」。
/
宮西達也說人心是非常有趣的。
每個人的心中,都隱藏著各種不同的心情。例如:「這個我做得到!我很棒吧!」這類想要炫耀的心情,還有「我跟你不一樣!」這種不服輸的心態。
但是,人的內心不只有這些。溫柔、體諒、愛人的情感都在你我的心裡。這就是宮西達也認為人的心既有趣又美麗!

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


「秘密回憶收藏盒」是每個魔女世界的小孩都渴望擁有的商品,收藏珍貴回憶的物品,但是上鎖後只能打開一次,就從此無法上鎖。因此通常會選在時機成熟或是特殊紀念日時打開。
成年後打開,就等於是寫信給未來的自己了!記者魔女茱魯諾的「秘密回憶收藏盒」裡面放了一根動物的刺和一張照片,這代表什麼意思呢?
☆給未來的自己☆
噴火龍希爾法會發狂暴躁,是有原因的。因為牠被這根刺刺到了。所以,不知道原因而感到害怕是錯誤的。
這是小時候的魔女茱魯諾,希望自己永遠銘記在心的事情。
希爾法的這段故事讓我印象深刻,拔出尖刺後,噴火龍不再張牙舞爪的嚇人,恢復了溫馴的本性。
魔女茱魯諾的媽媽特地寄來「秘密回憶收藏盒」,寓意當記者的她要深入了解對方的立場,才能寫出打動人心的報導。
《什麼都行魔女商店》系列的書都有好幾條故事線,讀起來似乎沒有關係,最後卻都串在一起。而且我很喜歡作者不著痕跡帶到的觀念,像是「秘密回憶收藏盒」的回到初衷、以空白和不帶成見的開放心態交朋友,我想小讀者會收到作者的訊息。

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


貝拉起床的時候,發現弟弟巴布爬進她的房間裡,還伸出舌頭舔她的項鍊。她大叫:「快點出去!」就這樣,開啟了貝拉大吼大叫的一天。
吃早餐不順、穿鞋子不順、和朋友玩不能當公主、上芭蕾舞課時被罰坐在角落、吃的豆子太燙了、洗澡的水太冷了…
直到晚上,媽媽還是來和她窩在一起,講故事給她聽…
引起貝拉大叫的導火線是弟弟巴布,或許也不是,但她就是整天都遇到不順心的事。
在朗讀的時候,我們就是看到一個情緒爆炸的小孩,好像世界都與貝拉為敵。然後,作者把旁邊的弟弟巴布都畫得很無辜的樣子,哈哈。
對於一個還不能精準表達情緒的孩子,或許有著和貝拉相同的處境,卻只能用「不要!不要」來表達。

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


拿著一枝融化中的冰棒,好想吃一口啊!偏偏這是小豬咬了一口的冰棒,還是得忍耐呀!
但是,蜜蜂已經聞香而來,小豬又遲遲不回來,鱷魚快要忍不住了…
不行、不行!可是… 不行、不行!可是…
鱷魚漸漸的、漸漸的、漸漸的張開了嘴巴…
對低年級以下的孩子而言,閱讀趣味性帶來的樂趣,會讓他們更容易親近繪本。
如果這時我們還要趁機以「不可以吃別人的東西喲!」教育他,可真是打壞了閱讀的興致了。

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


一打開狸貓叔叔賣的雨傘,就會有神奇的事情發生。經過打開雨傘示範之後,小豬說這把、那把雨傘我都要。
小豬背起了好多把雨傘,但是狸貓叔叔多送了一把黑色的雨傘,他說遇到麻煩的時候,可以拿出來用。
大野狼總是無所不在,當他又出現時,狸貓叔叔的哪一把雨傘最管用呢?宮西達也的繪本有他一貫的邏輯,當你先讀過《超神奇糖果鋪》後,你就會知道一定會有「神奇糖」和「神奇傘」的出現,解救情況危急的小豬。
在我朗讀的經驗裡,宮西達也的繪本對中低年級的孩子很有吸引力,小豬和大野狼的對峙之後,總會有意想不到的結果,讓大家鬆了一口氣。
https://vocus.cc/article/69fe85e7fd89780001d2b714

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


《猜謎小房子》和《猜謎旅行》可算是姊妹書,文字作者都是石津千尋,但是畫插圖的人不同。高林麻里的這本畫風感覺很居家,有很多細節可以看。
書中的一百則謎語對大人來說很初淺,卻很適合和低年級或更小的孩子互動。很多謎底都是和生活息息相關,朗讀給孩子聽,和他們一起想想看,可以開發他們的觀察力和想像力。#2 越畫越短,最後,就消失不見了!猜猜看!到底是什麼?
#6 一眨眼兒,就可以讓它近在眼前。猜猜看!到底是什麼?
#9 威嚴的國王、恬靜的皇后和鬼精靈的小丑們,竟然不動聲色,悄悄地躲在裡面。猜猜看!到底是什麼?
#28 白色的液體,讓你的骨頭見狀無比,一群生活在牧場的牛群,獻給你的禮物。猜猜看!到底是什麼?
#78 好不容易就留長了,立刻就被剪掉的東西。猜猜看!到底是什麼?
你猜到了嗎?
.
.
.
.
.
#2蠟筆#6望遠鏡#9撲克牌#28牛奶#78頭髮

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


你有沒有過一種經驗,想學跳舞怕自己同手同腳、學瑜珈怕自己彎不下腰而遲遲沒有行動。
魔女奈奈也有同樣的困擾,想參加秋季手工編織義賣會,放在口袋裡的宣傳單放了很久卻不敢報名。
因為申請成為義賣會的「製作人員」,需要領取毛線做出漂亮物品拿出來義賣,奈奈自覺她的手藝還不夠好。藥草魔女芙羅拉接到專門培育貴重藥草的「雲上魔法藥草園」通知,邀請她擔任其中第24號溫室的園藝家,那是她夢想的工作喔!
起先她是很雀躍的,因為她的曾祖母、祖母、媽媽都是藥草園藝魔女,因此所有人都替她覺得開心。
但是她慢慢想到「我能勝任嗎?」這個問題,她很怕自己搞砸了。
對自己沒信心的還有「活生生毛皮協會」的三隻小倉鼠,入會三年卻一次都沒有上場過。他們擔心做不到這個、做不到那個,也是怕自己會搞砸。
倉鼠三兄弟拼命「找藉口不要做」、「現在不要做」、「自己做不到」時,小絲說:「究竟是不要做,還是做不到?」
魔女奈奈、芙羅拉和倉鼠三兄弟,找盡各種「不要做」的藉口,小絲如何撥開他們害怕搞砸的想法,讓他們心裡「真正的想法」浮現呢?
書中有個觀念值得記下來:出錯的時候,轉念思考「這不是出錯」喔,只是明白了「這種作法的效果並不好」而已。換個方式思考的話,以後就不會犯同樣的錯了,對吧!所以,出錯也是很重要的。
所以不要害怕出錯,只要邁出一步,事情就會改變,世界也會改變。
至於會變成什麼樣,這不是很令人期待嗎?

hinlin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。